风色幻想4技能加点
游戏介绍
《风色幻想4:圣战的终焉》是一款深受玩家喜爱的角色扮演游戏,以其丰富的剧情、多样的角色和策略性的战斗系统而闻名。玩家将扮演不同的角色,踏上追寻战争幕后阴谋者及历史真相的冒险之旅。游戏中,每个角色都拥有独特的技能和属性,而合理的技能加点则是提升角色战斗力、顺利通过难关的关键。
技能加点攻略
一、角色特性与加点原则
在《风色幻想4》中,每个角色都有其独特的属性和技能树。加点前,需先了解角色的职业定位和技能特点,再结合个人游戏风格和战斗需求进行加点。一般来说,输出型角色应优先提升攻击和暴击相关技能,辅助型角色则注重治疗、增益和减益技能。
二、主要角色加点详解
① 修伊作为剑士转职的狂战士,修伊拥有高攻击力和生命力。加点建议力量99,99,体质适量,灵巧70-80,智力尽量不加。技能方面,优先提升剑技修炼、力量提升、剑舞连击等攻击技能,以及封魔剑斩系列技能。
② 凯琳凯琳是祭司职业的代表,擅长治疗与辅助。加点建议智力99,体质适量,其余属性尽量不加。技能上,治愈术、痊愈之颂歌、圣护壁等是治疗与防御的核心技能,应优先提升。
③ 蓝斯蓝斯作为狂战士,力量与灵巧是其主要属性。加点建议力量160-180,灵巧适量,其余不加。技能方面,单手剑修炼、双手剑修炼、狂暴化等是提升攻击力的关键技能。
三、技能加点策略与注意事项
① 优先提升核心技能在有限的技能点下,应优先提升角色的核心技能,这些技能往往是角色战斗力的主要来源。例如,输出型角色的主要攻击技能,辅助型角色的治疗与增益技能。
② 平衡属性与技能加点时,还需注意属性与技能之间的平衡。过于偏向某一属性或技能,可能导致角色在其他方面的表现不足。因此,加点时应综合考虑角色的整体战斗需求。
③ 预留技能点随着角色等级的提升,会解锁更多技能。因此,在加点时应预留一定的技能点,以便在解锁新技能后能够及时进行提升。
四、实战应用与调整
在实际战斗中,玩家应根据敌人的特点和战斗环境,灵活调整角色的技能和属性加点。例如,面对高防御的敌人时,可适当提升角色的破防技能;在需要快速击败敌人的场景中,则优先提升输出技能。
总之,《风色幻想4》中的技能加点是一项既考验玩家策略性又充满乐趣的任务。通过合理的加点和搭配,玩家可以打造出各具特色的角色,并在游戏中取得更好的成绩。希望本攻略能为广大玩家提供有益的参考和帮助。在游戏中,不断尝试和调整加点方案,找到最适合自己的战斗风格才是关键。
风色幻想3第一章加点.属性和技能.
首先来说一下属性点吧吧
力量,加攻击力
体质,加HP和稍微减少伤害(注意是稍微哦)
灵巧,加命中,以及远程物攻职业的攻击力
,加回避
智力,加魔攻与魔防
西撒,优先点力量,然后可一点些体质,灵巧可以点点,但是不用太多。要点就多点,然不然就不点,智力基本不用点。
凯林,安洁妮,两种点法,攻击型先点力量,智力次之,顺便点些灵巧和体质。辅助型,先点智力,然后体质,别的基本不用点。
蓝斯,先点力量,然后体质,少点点灵巧,别的基本不用点。
帕鲁玛,先点智力,再点体质,别的不点。可一点些,但是个人不推荐。
雪菈,先点力量,然后,觉得不保险就点些体质,灵巧点些够有用就行,智力不点了。
九音,艾尔札克,优先点,然后是力量,剩下点灵巧就行了,体制和智力就不点了吧,不过作战的时候注意防着点法师型的敌人就好了。
幽弥,优先点灵巧,之后可一点些智力和体质增强生存能力,或者继续点力量增大攻击力,多点些效果也不错,看你喜好了。
希丝缇娜,先点智力,再点体质,别的啥也不用,属性点实在是多的没地方点,可以点到力量上能加普攻效果。
爱斯玲,和幽弥。
乌德斯,见雪菈,在队伍里的时间太少,不用怎么练。
法姆,先点力量,然后是,或者可以多点些智力(不推荐),让她加血,不过让她回血不太值。
贝莉卡,力量优先,可一点些智力(因为她有两个很废柴的魔法攻击,不过还是不建议点太多智力),之后加灵巧就够了,无视吧。体质……感觉加完了没什么区别。
技能点方面,主要还是看个人喜好,这里给些建议。部分任务会转职,建议转之前吧职业等级练满(1转职业应该是30级满,要不就是35或者40,说法挺多,我还真有点迷糊。你可以看一下,当职业经验一直显示0,怎么练都不长就代表满了,不用再练了,实在觉得不够后期去雪绘村买技能胶囊加技能)
西撒,按照技能树点,剑舞连击和回旋连舞撃点满,力量提升点满,阴阳连袭和雷神断影冲点满,剑冲击建议点满。刀背强击有击退效果,但是杀伤不太大,作用不是太出众,不建议点。钢壁强化,作用微乎其微,点了浪费,一点也不要点。如果不够用,剑冲击和回旋连舞撃可以少点些。如果还多的话,加在单手剑修练或者长枪修练上(个人比较偏向于长枪,因为都是秒人技能)
凯林,治愈术和治愈之颂歌点满,参照技能书点出苍天之拳和凄煌光临弹。其他的你随便点吧,祝福就不要点了,一点用也没有,还不如买药。铁壁赐福也不要点,效果几乎没有。封魔结界和空间跃送都是好技能,点够就都出,不够就算了。最后是圣护盾加6点就够,别多加,一点用也没有,只是为了出后续技能才加的。注明一下,这是攻击型祭司的加法。
蓝斯,单手剑修练6,力量提升建议加满,或者不加也可以。狂剑噬看你心情加吧。反击修炼,剑冲击,看心情加,不建议加。体力修练满,狂暴化满,再生满,战吼建议加满。按照技能树加出弑神断,加满。震碎击不加或者满,建议不加。断己杀法不要加。还有点就加到双手剑修练。点不够战吼和狂暴化就不加了。
帕鲁玛,冥想修练满,术法修练满(这两个必修课),治愈术楼主自己拿捏,我建议多加点。然后按照技能树加灾炎5,红莲之翼10,火焰风暴10。转职之前,除了火系魔法和冥想修练、治愈术意外别的啥也不要点。转职以后出罪人之镰,点满。如果点不够罪人之镰(杀伤高,范围小)和火焰风暴(范围大,杀伤小)二选一,自己取舍。还有点就点召唤技能,用着玩吧。
雪菈,一击必杀点了,四两拨千斤点满,投技建议全部不加。心神归一,气愈术建议不点。转职之前点出天地一击5,转职之后罗刹独舞满。斗气掌满,宿炎击满,斗气爆发满。天翔凤舞撃和重爆螺旋炼狱可以满,最后出终极必杀八相奥义·皆无,但是这几个技能都不实用,尤其是八相奥义·皆无虽然杀伤力大,但是斗志值要求太高,非常不实用。这三个技能也可以不加,出风炎斗神冲,加满,这个技能还不错。如果出八相奥义·皆无,就出合气,这样能自己加斗志值,还挺不错的。还多的话就随便加吧。
九音、艾尔札克,一撃必杀、四两拨千斤点满,斗气掌满,转职以后爪修练满,喉轮落满,审判之鍊满,鬼邪灭杀看着加,斗志值要求高,不实用,加出来华丽一下也可以,不加鬼邪灭杀的话爪修练不用非得加满,到6就可以了,不加就把天地一击加满,这个挺不错的,但是咱不都喜欢高级点的么,呵呵。其他爪技,筋脉刺击,减攻击力的,还行,加满吧。别的自己随便,有就加,没有就不加了,如果不加天地一击,可以把这些技能都加出来也行,都是带有破坏效果的,也是满有用途的。
幽弥,集中力修行满上,双雁箭满(靠这个吃饭的),驯兽修练满,猎鹰冲撃5或者满,猎鹰乱舞一定要满,很霸道呢!魔兽捕捉满或者不加(不抓魔兽就不要加)。疾风箭雨斗志要求高,不实用,但是杀伤力还是蛮强的,随便啦。剩下的随便加。注意,如果想出风水计,爆炸加7点就够了,这技能前期还行,后期可是一点用也没有。
希丝缇娜,那个,冥想修练先满上,奔流5,冰狼袭5,冰封之术一定要满,暴风雪出不出随意。其他的,按照技能树出裁之刃·散吧。再有点,随便点啦,出点用来清怪的魔法或者出精力夺取(感觉没啥大用)。点不够暴风雪就别出了,还是出裁之刃·散看着好点(仅仅是看着而已哦= =)。
爱斯玲,集中力修行满,爆弹1,双雁射5点或者满(建议满)。心念集中点,贯通修练点满,科氏力阻撃必点,最终必杀技爆裂弹轰撃,斗志要求不低,点满或者不点。如果点数非常充盈的话,按照技能树出封魔结界弹吧,这个技能很实用的,不够就算了。
安洁妮,因为她素质点前期自动配点,智力比较高,建议发展辅助型,而凯琳发展攻击型。治愈术和治愈之颂歌点满,威力祝福和封魔结界满,次元跃和空间跃送也满了吧。苏生之术随意,建议加了。祝福和铁壁赐福不要加。还有点就出凄煌光临弹,没有就算了。如果是辅助型,神圣铁锤和奇迹之拳还是不要点的为好。
乌德斯,咱加不起
法姆,在队里时间比较少,看你能练到社么程度了。如果玩资料片的话还会出场的。剑技修炼先加6点,出舞剑连击,加满(就靠他吃饭了)。出回旋连舞击,满吧。铁壁强化不要学,因此震碎击也就不能学了。治愈术还是不要学了,想学也行,多加点智力,不然没用(不建议这么加)。自认为练级狂人,练的技能点够的话就出风华乱舞,不然就把剑冲击加满完事,再有点就加剑技修练。想出风华乱舞就别加筋脉刺激和回旋连舞击了,我怕是不够用,够用加完了风华乱舞再出也不迟。不过风华乱舞其实也是不太实用。
贝莉卡,咱还是加不起= =
还有风色幻想4,部分人物也可以参照这个,不过还是不太一样的,具体你问我再说。写这么多,你要是作弊的话那更简单,全部加满完事了,哈哈……
风色幻想4人物加点错了怎么办?可不可以系统更改?
风4用金山游侠都能改,不过错了就错了,没什么大不了的,只要有两个超级大bug就没有过不去的地