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dota imba 极寒幽魂出装及加点 求高手解答,打dota怎么用极寒幽魂,装备方面怎么出,能不能当后期啊?

2025-06-20 16:39 分类:手游攻略 阅读:
 

星音号将跟大家是介绍关于极寒幽魂出装的,希望可以帮你解惑。

dota imba 极寒幽魂出装及加点 求高手解答

DOTA的极寒幽魂怎么加点?怎么出装?。我自己都迷茫了 极寒幽魂这个英雄 寒冰之足和减速对点 又打点大装备 还是看局势 一般的话 都是 假腿

求DotA6.66寒冰幽魂攻略

射程:600 | 移动:295

攻击 43 - 54

力量 18(+1.4)

敏捷 20(+2.2)

智力 25(+2.6)

护甲 5

攻速 1.42 +20%

寒霜之足 (C)

极寒幽魂诅咒一个敌人,在其脚下留下寒冰咒印。如果该敌人在4秒内没有远离咒印740距离,将持续受到伤害,并在伤害结束后被冰封,不能移动、攻击、施放技能或使用物品。施法距离:700

等级1 - 每秒造成37.5点的伤害,冰封持续1.25秒。

等级2 - 每秒造成50点的伤害,冰封持续2秒。

等级3 - 每秒造成62.5点的伤害,冰封持续2.75秒。

等级4 - 每秒造成75点的伤害,冰封持续3.5秒。

等级1: 魔法消耗90点,施法间隔15秒。

等级2: 魔法消耗100点,施法间隔13秒。

等级3: 魔法消耗110点,施法间隔11秒。

等级4: 魔法消耗120点,施法间隔9秒。

冰霜漩涡 (E)

将远古的冰霜能量聚集于指定区域,创造一个275范围固定的冰霜漩涡。冰霜漩涡会降低被卷入敌方单位的移动和魔法抗性。施法距离1500。

等级1 - 移动减少18%,魔法抗性降低10%,持续时间12秒。

等级2 - 移动减少22%,魔法抗性降低15%,持续时间12秒。

等级3 - 移动减少26%,魔法抗性降低20%,持续时间12秒。

等级4 - 移动减少30%,魔法抗性降低25%,持续时间12秒。

等级1: 魔法消耗80点,施法间隔6秒。

等级2: 魔法消耗90点,施法间隔6秒。

等级3: 魔法消耗100点,施法间隔6秒。

等级4: 魔法消耗110点,施法间隔6秒。

寒冰之触 (G)

释放一阵寒风吹过目标区域,受到影响的友方英雄能力大增,攻击敌方单位会附加魔法伤害(最多持续40秒);受到影响的友方英雄攻击被削弱。施法距离800。

等级1 - 在接下来2次攻击中,附加40点魔法伤害;减少15%友方英雄攻击。作用范围450。

等级2 - 在接下来3次攻击中,附加50点魔法伤害;减少15%友方英雄攻击。作用范围450。

等级3 - 在接下来4次攻击中,附加60点魔法伤害;减少15%友方英雄攻击。作用范围450。

等级4 - 在接下来5次攻击中,附加70点魔法伤害;减少15%友方英雄攻击。作用范围450。

等级1: 魔法消耗140点,施法间隔50秒。

等级2: 魔法消耗140点,施法间隔46秒。

等级3: 魔法消耗140点,施法间隔42秒。

等级4: 魔法消耗140点,施法间隔38秒。

冰晶爆轰 (T)

极寒幽魂将他的极寒能量投射出去,形成一波暗含黑暗魔法的强力冰雹。一旦开始施法,极寒幽魂会朝目标方向释放出一个移动1500的魔法阵,以指示冰雹打击的路线,再次按下技能键后确定冰雹具体位置。2秒后,冰雹轰炸该打击地点,冰冻一定范围内的敌方单位,造成一定的伤害并施加霜寒诅咒。中了霜寒诅咒的单位将无法回复生命,每秒受到一定的伤害,持续一段时间;如果该敌方单位生命值低于某百分比,会直接裂成碎片而死亡。施法距离:全地图。作用范围:200。

等级1 - 造成250点初始伤害,10点/秒的后续伤害,持续7秒;如果敌方单位生命值低于10%,直接死亡。

等级2 - 造成350点初始伤害,15点/秒的后续伤害,持续8秒;如果敌方单位生命值低于11%,直接死亡。

等级3 - 造成450点初始伤害,20点/秒的后续伤害,持续9秒;如果敌方单位生命值低于12%,直接死亡。

等级1: 魔法消耗100点,施法间隔20秒。

等级2: 魔法消耗125点,施法间隔20秒。

等级3: 魔法消耗150点,施法间隔20秒。

1.冰锁,4秒伤害,4秒后自动冰封,需要限制敌方在一定范围内。也就是说,一般一个中了50%减速的英雄(假设该英雄假腿后移动360),或者中了一个2秒晕的英雄,在4秒内都是不可能走出740的范围的。也就是说,只要有先手晕或强减速的帮助,冰锁这技能最关键的3.5秒冰封。是完全可以施放出效果的。这将是一个比羊刀还要优秀的控制技。另外它还附加了300点的伤害,优先升满基本没有疑问。

2.漩涡。高达1500施法距离的AOE减速是亮点,还附带减魔抗效果,ganker队友的最爱。和1技能搭配效果尤佳,魔耗也不是很高。第二优先升满技能

3.后期己方DPS神技,前期中单的话也可以考虑升级压制对面。范围非常大,可惜魔耗过多,不推荐前期点。

4.全图的施法距离的女王大招,注意2秒的施法延迟,有队友的限制跟上基本可以保证必中,中后期魔厚了以后可以考虑利用20秒的cd来收钱。

思路

冰魂的限制能力十分强大,但是在高等级之前需要比较稳定的先手控制保证敌人四秒内走不出那个距离。对装备的要求并不太高。整体出装以加强支援、控制能力为主。

核心装备

瓶子:对早期就有很强游走Gank能力的冰魂来说。瓶子是一个非常必要的道具。

羊刀:关键性道具,有了羊以后几乎可以实现对对手长达10秒的控制效果,配合队友的输出十分恐怖。

鞋类选择

假腿4%,飞鞋60%。顺风或均势局选择飞鞋是一定的。

关于死灵书

和兽王、痛苦之源类似,冰魂也是属于控制能力超强输出偏弱的英雄,出死灵书配合冰魂几个辅AOE技能对团队整体的帮助以及对冰魂本身的DPS提高,撑血撑魔都是一个不错的选择。队友限制技能较多时优先考虑。

DOTA极寒幽魂加点,攻略

主C一般没异议,一般副E,己方控制较强也可以黄点。G一般前期路人没什么人加,因为减了15%的攻速,但其实可以提升相当高的攻速,如果和自己在一条线的队友是远程可以先一级。冰魂一般走中或者保大哥。不过冰魂单中效果一般,优势装备提升不算很明显的,而且游走支援要看队友,队友过于劣势GANK成功率极低。不过可以快速有2级大。辅助线上比较凶悍,尤其再有一个稳定控制是有极强的进攻性。不过装备和等级在均劣势时都攀升的较慢,团战控制和伤害都很一般。出装一般先做MEK,如己方有人出可以战鼓,主要得有一件撑血的装备。辅助冰魂出装简单,推推、绿杖、勋章有钱再补个A杖就行了。中单出装思路比较多、大根、死灵书、A杖、羊刀。也可以偏物理出隐刀、冰电套。这里再说个以前很流行的装备,风杖。前期顺风可以出,吹风配合一技能无脑控制的。

打dota怎么用极寒幽魂,装备方面怎么出,能不能当后期啊?

这个英雄智力和敏捷成长非常好,蓝很多,甲很厚,适度撑血就足够度过前期了。

目前来看比较好的打法就是出门2力量手套300G+100G大瓶+90G吃树+2个树枝106。在边路购买艺人面罩,鞋,巨人力量腰带,加速手套然后合成新装备和假腿。之后开局的2个树枝留着合成魔杖。

前期大致的装备是新装备骨灰盒,魔杖,假腿,回城卷轴。中期比较随意,目前没开发出很成熟的打法,我建议是羊刀,这样你先技能1,变羊,4秒后冻住,相当于你一个连贯的6秒控制技,非常完美。

最后强烈建议你这个英雄包眼,做辅助。因为他本身属性比较好,弹道也好,打钱能力不错,冰魂并不需要很多装备,只要放好技能,给团队做贡献就可以了。

单论个体英雄来说不适合做后期英雄,不过他的大招后期也很有用的,很不错的英雄

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