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神魔大陆吟游诗人天赋加点

2025-06-20 18:31 分类:手游攻略 阅读:
 

神魔大陆吟游诗人天赋加点

神魔大陆吟游诗人天赋加点全攻略

一、游戏介绍

《神魔大陆》是一款深受玩家喜爱的网络游戏,以其丰富的职业系统、独特的剧情设定和多样的玩法而广受好评。在游戏中,吟游诗人作为一个既能辅助又能输出的职业,一直受到玩家们的追捧。吟游诗人通过手中的竖琴,用音乐来增强队友的实力,同时对敌人造成伤害,是团队中不可或缺的一员。

二、职业特点

吟游诗人的职业特点主要体现在其多样化的天赋技能上。天赋分为风吟、流音、光鸣三系,分别侧重于群体辅助、控制和攻击、以及治疗和团队辅助。这使得吟游诗人在游戏中可以扮演多种角色,无论是团队副本中的辅助王者,还是竞技场中的控制高手,都能游刃有余。

三、天赋加点攻略

(一)风吟天赋加点

风吟天赋主要提升吟游诗人的群体辅助能力和移动。在加点时,可以优先考虑激昂、风音掌控、吹拂等技能。激昂能提升团队的攻击力,是副本中的必备技能;风音掌控可以减少技能冷却时间,提高技能释放频率;吹拂则能进一步提升激昂等技能的群体祝福效果。此外,风之独奏曲也是一个不可忽视的技能,它能瞬间为吟游诗人提供两个C和弦状态,有助于更好地控制战斗节奏。

(二)流音天赋加点

流音天赋侧重于控制和攻击能力,适合喜欢PK的玩家。在加点时,可以优先考虑波动、水纹掌控、冰封等技能。波动能提升吟游诗人的单体攻击力;水纹掌控则可以减少水系攻击技能的冷却时间,并降低魔法消耗;冰封则是控制技能,能对敌人造成定身效果。此外,流音天赋中的天籁技能也是一个强大的控制技能,能在关键时刻救场。

(三)光鸣天赋加点

光鸣天赋则侧重于治疗和团队辅助能力。在加点时,可以优先考虑光之祝福、律之延续、圣光之护等技能。光之祝福能提升吟游诗人的治疗能力;律之延续则可以延长BUFF的持续时间;圣光之护则能提升团队的防御力。对于喜欢团队副本的玩家来说,光鸣天赋是必不可少的。

四、实战技巧

在实战中,吟游诗人需要根据不同的场景选择合适的技能组合。在副本中,可以优先使用激昂、吹拂等技能提升团队的攻击力和防御力;在PK中,则需要灵活运用冰封、天籁等控制技能来打乱敌人的节奏。此外,还需要注意技能的冷却时间和作用范围,以便在关键时刻能够释放出最有效的技能。

五、总结

吟游诗人作为《神魔大陆》中的一个独特职业,其多样化的天赋技能和丰富的玩法深受玩家喜爱。通过合理的天赋加点和实战技巧的运用,吟游诗人可以在团队副本中发挥出巨大的作用,成为团队中的核心成员。对于喜欢挑战和多样性的玩家来说,吟游诗人无疑是一个值得尝试的职业。

就是对《神魔大陆》吟游诗人天赋加点的全面攻略。希望这篇攻略能够帮助到广大玩家更好地理解和运用吟游诗人这个职业,在游戏中取得更加优异的成绩。

神魔大陆吟游诗人加点

技能当然要学玩

本人在副本团队中主要扮演攻击防御BUFF的辅助人员,偶尔小小弥补牧师的加血间隔。于是主走风吟天赋树。下面详细解释下我所加点的天赋技能。

激昂:5点。满级效果:激昂的群体攻击加100点。乐章·激昂技能是群体攻击BUFF。个人觉得必满的技能,配合吹拂天赋在副本中基本上可以提升团队800点左右的攻击效果的。

音乐技巧:2点。满级效果:提升群体乐章、圣歌、乐谱的半径范围4米。由于诗人的BUFF等技能是有作用范围的,一定程度的加大技能作用范围,可以提高诗人在副本中的灵活性。

音律绵延:3点。满级效果:提升乐章、C和弦的持续时间30%。玩过诗人的玩家应该都知道,诗人要激活乐章,需要技能的组合,可是技能并不是零CD冷却的,所以为了更好的控场,提升持续时间,可增加技能的释放节奏,避免释放错乱。

风之独奏曲:1点。效果:特殊技能,自身获得2个C和弦状态,效果与风之和弦产生的C和弦效果相同。该技能是我走风吟系天赋的最关键原因。其一,该技能耗蓝比2个风之和弦的少,因为诗人在群加激昂后,只要队伍中任何一名成员处于战斗状态,诗人便不能坐地回蓝,所以副本控蓝变得尤为重要;其二,该技能可以良好的控制战斗节奏,试想一下子释放了2个C和弦,那么在加上1个E和弦,攻击BUFF就激活了,是不是很方便呢其三,诗人的激昂与涌动的攻击加成可以叠加,所以善用该技能可以控制良好的攻击节奏。单练的时候很是必要哦!

急速之音:3点。满级效果:是每个C和弦本身提升自身移动12%。配合风之独奏曲与风之歌,可以瞬间加速一定效果。(该技能是我家诺言加的,可能为了以后PK逃跑使得吧)

吹拂:4点。满级效果:提升激昂、梦幻、磅礴、救赎、洗礼的群体祝福效果30%。必满的技能,攻击防御强化的天赋呀,不加这个的话,那就不用走风吟天赋系了!

风之神曲:3点。满级效果:天籁提升睡眠时间3秒,并提升自身闪避60点,持续15秒。强化天籁的昏睡效果的天赋,有时候,正是多出来的几秒昏睡时间拯救了全队的性命。身边的几个团队说是需要的,不知是不是主流想法。

个人认为风吟系的作用比较大,风吟的天赋注重团体,一个修炼风吟的诗人永远是团队中的核心,无论PK或副本都能体现出诗人的价值,但修炼此天赋的弱点就是攻击输出低,不能把对方致于死地。但我认为诗人的价值在与此,FB中救场风吟系相当的犀利。 风吟系的主要发展是C和铉,而诗人大多数的技能动会用到C和铉可想而知它的重要性。

流音的天赋注重单体输出、单P。 光鸣的天赋注重生存,和群体加血。

个人认为这两系前途不大 流音系的攻击虽然很高,加上有减速状态,但是还是不可避免的面对诗人皮薄血少的问题只有装备更上去了才能发挥出它的才能。如果喜欢PK还是选其他职业吧……比如刺客和法师很有前途。

不得不承认光明系的群体治疗很犀利但是单体治疗就相当的疲软了(治疗队友,治疗本身相对好些)但是奈何治疗技能的冷却时间都相当的长做不到持久治疗,更何况有更具备天赋的持久奶力输出牧师这个职业。

修多系并不推荐,后期可能会出现点数不够的情况(当然为了PK不算,没有研究过这种加点方法

给你看个帖子吧 他说的很不错 3系的加点都有 和我的不太一样

(累死我了…… =.=|||)

神魔大陆中,吟游诗人修什么系最好?

您好!亲,吟游诗人在神魔大陆分为我们常说的风、光,水诗。

一般不喜欢PK不参与PVP大多数副本诗人选择风诗人,光诗人。两者皆为辅助型职业。

光诗人以战复及战斗复活和持续群体回血而著称。

而高等级的诗人又以风诗人为主,在后期牧师能单加副本的情况下,风诗人的无限解DEBUFF以及三种加速,和攻击叠加在PVP以及PVE中能给队友带来许多益处。

再可以双天赋的情况下,玩家不想大投资并且副本为主的话建议前期光诗人,后期开启双天赋风光双修。

神魔大陆吟游诗人

^_^亲,完美的游戏,只要有钱,神马职业都是牛。装备不砸钱,55之前还好,之后你就要无限趴了。完美靠那个赚钱来的。

至于三个天赋,我个人觉得,你可以斟酌一下65之前用二奶,65之后洗水琴。完美免费送俩天赋罗盘,你可以到时候用~~!不用觉得浪费OTZ反正也卖不了,绑定的。

从伤害上看,风(风吟)>水(流音)>光(光鸣)。如果你觉得琴伤害不高,自己过任务困难,可以先玩风,有加攻击的BUFF,也有降低抗性的DEBUFF,定身啊,减速啊神马。但是我觉得不如选光好,因为二奶有人要啊~!越到后来FB越难过,尤其没有好装备垫底。所以光琴在后期下FB很重要的。基本上我们都喜欢队里有MS,有琴。60+FB都坑爹死了。反伤啊啊啊啊啊,抽蓝啊啊啊啊啊啊,招小怪啊啊啊啊啊啊啊。没有琴,过FB真的很累。但是你也要知道水琴在后期也很给力的。3366里面水琴某种意义上可以代替冰法。PVP装备给琴用真的很给力,HP总量高了好多。抗性也有了。基础值远远超出FB装。(亲要是有给力的朋友,去刷2700换紫装)但是,水琴要比其他两个要费钱。水琴PVP必须点精通。坑爹的完美设计师啊啊啊,丫去史你没有100级精通也要点至少60级精通。而且还要点抗性,物理和风的抗性,还有黑暗的抗性(防CK,ZS和XM),毕竟琴还是布衣职业,皮比较薄。石头也必须要打。我们打PVP得时候都是基本1级翅膀,等PVP装备换出来弄2级的。水琴强化了水系么,就要打比较牛的石头=贵的要死的石头。OTZ坑钱的完美,鄙视~!凸=皿=凸神马锐利啊,鹰眼啊,毁灭啊,结晶啊,敦厚啊,不拉不拉不拉~~~没有一个是便宜的。从省钱角度讲,还是光琴最省石头打点不用多,也不要求加攻。我们工会开玩笑说,琴3级翅膀最好出了,都是水石头。(你别全打水OTZ虽然MP很有用吧自然也是要的)而且光琴FB需求超级高!MS,只能脱站复活,课时偶们光琴战斗复活,咩卡卡卡~!群加范围控制血量小样的,操作好了MS也可以比下去,捏卡卡卡~!

最后,注意跑位= =不要送死!

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