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DNF女漫游怎么加点?

2025-03-20 00:33 分类:手游攻略 阅读:
 

星音号将会介绍dnf女漫游pk加点,有相关烦恼的人,就请继续看下去吧。

DNF女漫游怎么加点?

DNF女漫游怎么加点?

女漫游加点基本分为两种:

1.射击流加点

后踢+5

浮空弹+5出强制,刷图要太高的浮空率没什么用,有时还很觉得很烦,PK的话BBQ后接个浮空,再来个移动射击效果也不错。

刺钉射+5出强制,同时也是觉醒的前置。出强制是为了能在释放觉醒是能更好的连起来,因为女漫游的觉醒是基于体术的。

上旋踢+5出强,出强制原因同上

刺踢+5出强,出强制原因同上

复仇反击+1主要是在被怪打的时候能混个无敌时间,之后逃命很有用,PK同样的。

快速拔枪+5,乱射的前置。

左轮精通+MAX,不解释。

爆头一击+MAX出强制,高伤害,高穿刺。

三重控制+1,也只能+1,作用不解释。

音速截击+5,觉醒的前置。同时附带的移动回旋踢,PK也很有用。

死亡左轮+MAX。不解释。

回身一击+1,主要是提高爆头一击的伤害。具体怎么用去问度娘。

移动射击+MAX,很好很强大的技能。

多重爆头+MAX,女漫游的多重爆头打7枪,等级学高了之后,每一枪的威力还比男枪大,完全的女性优势。持续的霸体效果,无论是刷图还是PK,都很有用。

枪舞+MAX,虽说女枪的乱射不如男漫,但还是推荐加满,群体攻击技能很有用,PK时,女漫游的乱射还带有浮空效果,连起人来很有感觉。还附带出血。

双鹰回旋+MAX,群伤,高攻击输出。

隐匿切割+1,觉醒时送的。

觉醒+MAX,SP过剩,你也可以选择加一级。因为女漫游的觉醒是基于体术技能的伤害的。

但是刷图时用来牵制一下怪还是可以的,PK时如果进入拉锯战,这是个很YD的技能,具体怎么用自己去度娘。

现在说说其他的

转职时送的技能就不说了。

银弹+1,不解释

BBQ+1,刷图后期没什么太大的用处,就混个无敌

蹲伏+1,不解释

物理暴击+MAX,不解释

加点加完后,大概还能剩余50左右的SP。自己用模拟器去试试看。

2.体术流

说实话,这种加点刷图在实用性上没有射击流犀利,PK倒是很BT。前面已经说了,女漫游的觉醒是基于体术的,被动觉醒也是,所以也提供以下加点。

后踢+5,不解释。

浮空弹+5出强,不再解释了

刺钉射+10出强制,原因我在前面有了解释,下面的回旋踢什么的也一样。

上旋踢+MAX出强。

刺踢+MAX出强。

左轮精通+MAX,在讲射击流加点时解释过了不再解释。

复仇反击+1。在讲射击流加点时解释过了不再解释。

快速拔枪+5,在讲射击流加点时解释过了不再解释。

爆头一击+MAX出强制,在讲射击流加点时解释过了不再解释。

音速截击+5,在讲射击流加点时解释过了不再解释。

三重控制+1。

回身一击+1,在讲射击流加点时解释过了不再解释。

死亡左轮+MAX,在讲射击流加点时解释过了不再解释。

移动射击+5,为了加体术,SP不是很够。只有这么加。

多重爆头+MAX,在讲射击流加点时解释过了不再解释。

枪舞+3,双鹰的前置。

双鹰+1.

隐匿切割+MAX,加满后,用体术攻击时出血很吓人。

觉醒+MAX。不解释了。

BBQ+1,

银弹+1.

蹲伏+1

dnf 13章女漫游加点

个人认为女漫游加点基本分为两种:

1.射击流加点

后踢+5

浮空弹+5出强制,刷图要太高的浮空率没什么用,有时还很觉得很烦,PK的话BBQ后接个浮空,再来个移动射击效果也不错。

刺钉射+5出强制,同时也是觉醒的前置。出强制是为了能在释放觉醒是能更好的连起来,因为女漫游的觉醒是基于体术的。

上旋踢+5出强,出强制原因同上

刺踢+5出强,出强制原因同上

复仇反击+1主要是在被怪打的时候能混个无敌时间,之后逃命很有用,PK同样的。

快速拔枪+5,乱射的前置。

左轮精通+MAX,不解释。

爆头一击+MAX出强制,高伤害,高穿刺。

三重控制+1,也只能+1,作用不解释。

音速截击+5,觉醒的前置。同时附带的移动回旋踢,PK也很有用。

死亡左轮+MAX。不解释。

回身一击+1,主要是提高爆头一击的伤害。具体怎么用去问度娘。

移动射击+MAX,很好很强大的技能。

多重爆头+MAX,女漫游的多重爆头打7枪,等级学高了之后,每一枪的威力还比男枪大,完全的女性优势。持续的霸体效果,无论是刷图还是PK,都很有用。

枪舞+MAX,虽说女枪的乱射不如男漫,但还是推荐加满,群体攻击技能很有用,PK时,女漫游的乱射还带有浮空效果,连起人来很有感觉。还附带出血。

双鹰回旋+MAX,群伤,高攻击输出。

隐匿切割+1,觉醒时送的。

觉醒+MAX,SP过剩,你也可以选择加一级。因为女漫游的觉醒是基于体术技能的伤害的。

但是刷图时用来牵制一下怪还是可以的,PK时如果进入拉锯战,这是个很YD的技能,具体怎么用自己去度娘。

现在说说其他的

转职时送的技能就不说了。

银弹+1,不解释

BBQ+1,刷图后期没什么太大的用处,就混个无敌

蹲伏+1,不解释

物理暴击+MAX,不解释

加点加完后,大概还能剩余50左右的SP。自己用模拟器去试试看。

2.体术流

说实话,这种加点刷图在实用性上没有射击流犀利,PK倒是很BT。前面已经说了,女漫游的觉醒是基于体术的,被动觉醒也是,所以也提供以下加点。

后踢+5,不解释。

浮空弹+5出强,不再解释了

刺钉射+10出强制,原因我在前面有了解释,下面的回旋踢什么的也一样。

上旋踢+MAX出强。

刺踢+MAX出强。

左轮精通+MAX,在讲射击流加点时解释过了不再解释。

复仇反击+1。在讲射击流加点时解释过了不再解释。

快速拔枪+5,在讲射击流加点时解释过了不再解释。

爆头一击+MAX出强制,在讲射击流加点时解释过了不再解释。

音速截击+5,在讲射击流加点时解释过了不再解释。

三重控制+1。

回身一击+1,在讲射击流加点时解释过了不再解释。

死亡左轮+MAX,在讲射击流加点时解释过了不再解释。

移动射击+5,为了加体术,SP不是很够。只有这么加。

多重爆头+MAX,在讲射击流加点时解释过了不再解释。

枪舞+3,双鹰的前置。

双鹰+1.

隐匿切割+MAX,加满后,用体术攻击时出血很吓人。

觉醒+MAX。不解释了。

BBQ+1,

银弹+1.

蹲伏+1

加完后刚好剩1点SP。

这种加点说实话更倾向与PK,只需要把觉醒+1,多出来的SP加到那些在PK是很有用的技能上,就是一种比较强大的PK加点了

DNF70级女漫游加点,是加舞抢满还是刺踢满?说说具体的原因。有经验的来,复制的绕道!

枪舞满,给你系统分析下:

1、CD,枪舞的CD不长,20秒一次,基本每图都用,甚至一图可以用两次。

2、连招起手,刷图PK,都是很好的起手技能,理由很简单—浮空,聚怪。刷图为例,小级的魔剑,高级的刀疤鼠,直接用BBQ顶时间掌控要求很高,而稍微提前一点开枪舞,那一定可以100%抓住怪啦,之后再接BBQ,手残也毫无压力。

3、霸体+僵直+浮空+群怪。这个特性最好的地方在于,即使是一群霸体怪,你也可以淡定的站在中间枪舞,甚至可以枪舞结束接EX多爆(直接EX多爆搞不好如意被打断,因为回旋结束变多爆的瞬间不是霸体……)。

按的特点,使用频率之高,就不用多解释了吧,对于一个使用频率那么高的技能,我想无论成长如何,都该满上的。

刺踢刷图前置,这里要说的是,如果是常规刷图点,满了枪舞。刺踢和回旋踢只能二选一来满了,我建议满回旋,不论使用频率,伤害,都是回旋踢更优秀一些。当然,如果是PK,建议刺踢枪舞都满。

我加满过刺踢音速,+3枪舞。这个点感觉音速首先不给力,刺踢使用频率不高,偶尔使用也只是推怪,早期伤害还不错,后期主要还是靠无色技。所以满了枪舞,回旋踢。回旋满了快很多,不容易被打断了。枪舞满了不但清小怪舒服,刷BOSS也能增加不少伤害,即使是野猪,也可以枪舞+BBQ+移动/鹰枪。乌龟鳄鱼就更不用说了。

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