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中单维鲁斯_lol中单维鲁斯符文天赋及加点攻略

2025-03-22 08:30 分类:手游攻略 阅读:
 

星音号带大家认识并深入了解好运姐穿甲流出装,希望能帮你解决当下所遇到的难题。

中单维鲁斯_lol中单维鲁斯符文天赋及加点攻略

中单维鲁斯_lol中单维鲁斯符文天赋及加点攻略

中单维鲁斯,想了解一下更多有关中单维鲁斯最新的攻略及资讯吗?下面就由小骨来为大家带来中单维鲁斯的推荐

LOL中单韦鲁斯曾经一度在赛场上出现过,之后由于没有亮眼表现而销声匿迹。S6赛季的版本改动让穿透可以更早叠起来,那么韦鲁斯这样AD技能爆发物理穿透英雄必将重新登场。下面我们就一起看看最新韦鲁斯的天赋符文和出装,就算你反向Q也能赢。

技能解析

被动技能:复仇之欲

技能解析:由于这个被动的存在让维鲁斯的在对线的时候补刀变得非常容易,因为很多远程英雄在前期的时候由于攻速没有叠加起来,导致第二下平砍很难衔接上所以会出现漏刀的情况。这个技能还可以在前期对拼的时候多A出1-2下。

Q技能:穿刺之箭

技能解析:维鲁斯的主要输出技能,也是在S5总决赛上让韦神一战成名的一个技能。这个技能有着高额的基础伤害,所以维鲁斯可以多出穿甲装来提升自身的伤害。但是这个技能在对单个目标如果对手走位好是很难释放中的,适合在打团的时候造成一个AOE的伤害。

W技能:枯萎箭袋

技能解析:维鲁斯在对线的时候补刀非常轻松的原因第一个是由于被动技能的攻速加成第二个就肯定是W技能的额外伤害了,维鲁斯在对线的时候在攻击力相等的情况下平砍能够比对手多出20-30点的伤害,不要小瞧了这点伤害,在前期是非常致命的。

E技能:恶灵箭雨

技能解析:这是维鲁斯的一个控制技能,有点类似好运姐的E技能,但是一定不要忽视了这个技能的被动效果,这个技能的被动效果能够降低对手的回复能力,像面对当前版本靠回复能力制霸的几个英雄蒙多、慎等在维鲁斯面前都不堪一击。

R技能:腐败锁链

技能解析:维鲁斯的大招是一个大范围的AOE控制技能,但是也是非常容易空大的一个技能,即可用来先手开团也可用来反手保护自己。

符文天赋&出装推荐

普通的adc符文就好,红色攻击力,黄色护甲,蓝色魔抗和回蓝搭配,精华2攻速+1攻击力。

诡诈系必点满,至于最后的基石天赋,点雷霆领主的法令就前期爆发高一些,点风暴骑士的狂涌就在后期非常灵活,保好命才能不停用Q输出。

出装介绍

这套装备是中单物穿流维鲁斯的标配。在上文中提到,维鲁斯由于技能基础伤害和平砍伤害高,所以叠加高额的攻击力就显得性价比没有那么高了,但是如果叠加护甲穿透将会能大大增加基础伤害高的特点。轻语的升级要根据对手的阵容情况来选择取舍,如果对手的阵容是偏护甲的,就可以考虑出多米尼克领主的致意,但是如果的阵容是不是偏护甲的那么凡性的提醒搭配上维鲁斯的W技能的效果能够发挥出更大的威力。

玩法教学

韦鲁斯中单已经不是什么稀奇的事情了,但是要想将这个中单英雄玩的好那就要下一番功夫,首先就是在对线的情况。维鲁斯对线的时候面对大多数的AP英雄都不会惧怕,因为前期AP英雄的皮脆,只要被维鲁斯Q到一下就会大大损失生命值,一旦抓到机会就要大胆上去点对手,在前期AP是不可能消耗过AD的一定要记住这点。至于召唤师技能的选择,我推荐大家带闪现+屏障或者闪现+净化根据对手的情况来选择,但是为什么不带点燃呢。因为点燃对于维鲁斯这样打输出的英雄来说收益几乎是微乎其微,因为点燃一般是适合爆发型的英雄接上一个收尾的伤害,但是维鲁斯在打团的时候只能够以输出为主,并没有什么实际的爆发伤害。

打团的时候维鲁斯还是要稍微注意下自己的站位,大招不要先放,如果先放作为先手技能开团很容易空大,这个时候让队友或者对手开团的时候再接上一手大招就能够做到搅屎棍的效果,在打团的时候穿甲流的维鲁斯可以以打前排为主,不必去想切后排,因为维鲁斯几乎没有切入的能力。但是穿甲流的维鲁斯再配合上技能的效果绝对是可以让对手的前排痛不欲生的,要知道一个团队没有了前排就像一挺机关枪没有了守护他的堡垒,怎么还能安稳的开火呢?

小技巧

①维鲁斯在使用Q技能的时候鼠标放在英雄的前方不要乱点屏幕控制好方向就能保证Q技能释放的弹道而不会射偏了(反向Q)。

②在使用连招的时候可以EQ二连接大招在对线的时候是可以秒人的。

③主要走砍,在补兵的间隙多去蹭对手的血。

中单维鲁斯_lol中单维鲁斯符文天赋及加点攻略

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技能解析

被动技能:复仇之欲

技能解析:由于这个被动的存在让维鲁斯的在对线的时候补刀变得非常容易,因为很多远程英雄在前期的时候由于攻速没有叠加起来,导致第二下平砍很难衔接上所以会出现漏刀的情况。这个技能还可以在前期对拼的时候多A出1-2下。

Q技能:穿刺之箭

技能解析:维鲁斯的主要输出技能,也是在S5总决赛上让韦神一战成名的一个技能。这个技能有着高额的基础伤害,所以维鲁斯可以多出穿甲装来提升自身的伤害。但是这个技能在对单个目标如果对手走位好是很难释放中的,适合在打团的时候造成一个AOE的伤害。

W技能:枯萎箭袋

技能解析:维鲁斯在对线的时候补刀非常轻松的原因第一个是由于被动技能的攻速加成第二个就肯定是W技能的额外伤害了,维鲁斯在对线的时候在攻击力相等的情况下平砍能够比对手多出20-30点的伤害,不要小瞧了这点伤害,在前期是非常致命的。

E技能:恶灵箭雨

技能解析:这是维鲁斯的一个控制技能,有点类似好运姐的E技能,但是一定不要忽视了这个技能的被动效果,这个技能的被动效果能够降低对手的回复能力,像面对当前版本靠回复能力制霸的几个英雄蒙多、慎等在维鲁斯面前都不堪一击。

R技能:腐败锁链

技能解析:维鲁斯的大招是一个大范围的AOE控制技能,但是也是非常容易空大的一个技能,即可用来先手开团也可用来反手保护自己。

符文天赋&出装推荐

普通的adc符文就好,红色攻击力,黄色护甲,蓝色魔抗和回蓝搭配,精华2攻速+1攻击力。

诡诈系必点满,至于最后的基石天赋,点雷霆领主的法令就前期爆发高一些,点风暴骑士的狂涌就在后期非常灵活,保好命才能不停用Q输出。

出装介绍

这套装备是中单物穿流维鲁斯的标配。在上文中提到,维鲁斯由于技能基础伤害和平砍伤害高,所以叠加高额的攻击力就显得性价比没有那么高了,但是如果叠加护甲穿透将会能大大增加基础伤害高的特点。轻语的升级要根据对手的阵容情况来选择取舍,如果对手的阵容是偏护甲的,就可以考虑出多米尼克领主的致意,但是如果的阵容是不是偏护甲的那么凡性的提醒搭配上维鲁斯的W技能的效果能够发挥出更大的威力。

玩法教学

韦鲁斯中单已经不是什么稀奇的事情了,但是要想将这个中单英雄玩的好那就要下一番功夫,首先就是在对线的情况。维鲁斯对线的时候面对大多数的AP英雄都不会惧怕,因为前期AP英雄的皮脆,只要被维鲁斯Q到一下就会大大损失生命值,一旦抓到机会就要大胆上去点对手,在前期AP是不可能消耗过AD的一定要记住这点。至于召唤师技能的选择,我推荐大家带闪现+屏障或者闪现+净化根据对手的情况来选择,但是为什么不带点燃呢。因为点燃对于维鲁斯这样打输出的英雄来说收益几乎是微乎其微,因为点燃一般是适合爆发型的英雄接上一个收尾的伤害,但是维鲁斯在打团的时候只能够以输出为主,并没有什么实际的爆发伤害。

打团的时候维鲁斯还是要稍微注意下自己的站位,大招不要先放,如果先放作为先手技能开团很容易空大,这个时候让队友或者对手开团的时候再接上一手大招就能够做到搅屎棍的效果,在打团的时候穿甲流的维鲁斯可以以打前排为主,不必去想切后排,因为维鲁斯几乎没有切入的能力。但是穿甲流的维鲁斯再配合上技能的效果绝对是可以让对手的前排痛不欲生的,要知道一个团队没有了前排就像一挺机关枪没有了守护他的堡垒,怎么还能安稳的开火呢?

小技巧

①维鲁斯在使用Q技能的时候鼠标放在英雄的前方不要乱点屏幕控制好方向就能保证Q技能释放的弹道而不会射偏了(反向Q)。

②在使用连招的时候可以EQ二连接大招在对线的时候是可以秒人的。

③主要走砍,在补兵的间隙多去蹭对手的血。

LOL好运姐穿甲流怎么出装

幽梦,黑切,轻语,控制比较多的话出水银弯刀,不然就出饮血剑,然后无尽,鞋子买明朗之靴。

我一般符文是红色穿甲,黄色护甲,蓝色减cd。大精华攻击力。天赋带21.9.0。战争热诚点出来。

原理就不多解释了,给你说下顺序,幽梦先出,补个草鞋,接着黑切,再吸血弯刀,再来个暴击斗篷,接着如果破甲不够再出轻语,再看情况补成饮血,或者水银,暴击斗篷补成无尽,或者怕秒人的话不要无尽换成女妖或者血手。

出装在于应对当局的局势,当然,幽梦,黑切,轻语,我认为是女枪的穿甲核心装,按这套配置减CD是百分之38,满CD。大招Cd快,穿甲高,不怕中后期团战没输出,有续航能力,不怕被秒。特别是顺风,有个带控的辅助配合,2打5完全没问题。 特别说下,女枪的大招是可以附带暴击效果。而Q技能可以叠加幽梦小件锯齿短匕的被动效果。

英雄联盟里面好运姐第一件出饮血还是无尽?

第一件装备的话,一般而言无尽会比饮血好,不过一般而言。

黑切和幕刃是走穿甲流路线的,如果上面要做无尽,饮血的话,其实不建议这样出装了。

如果是走暴击流,那么就可以无尽+夺萃+电刀,攻速鞋。这样是挺不错的。

吸蓝刀就是他们所说的夺萃,效果就是暴击恢复蓝,另外装备+暴击。

重伤就是我们所说的(最后的轻语),红色那个偏穿甲,蓝色的我们叫做重伤。

希望我的回答对你有所帮助,软件帝为您解析。

赏金猎人技能:

一箭双雕[ Q ]

厄运女郎朝一个敌方方针射击,形成 35 / 70 / 105 / 140 / 175 +(物理进犯*0.75)点物理损伤,而且对方针背面的第一个敌方单位形成此数值120%的损伤。

冷却时刻:9 / 8 / 7 / 6 / 5 秒

施法耗费:70 / 75 / 80 / 85 / 90 点魔法值

黑枪射击 [ W ]

被动作用:厄运女郎的每一次进犯都会对她的方针形成额定的 6 / 8 / 10 / 12 / 14 + (神通强度*0.05)点损伤,该作用能够累积4次。自动作用:在6秒的继续时刻里,厄运女郎的进犯将进步 30% / 35% / 40% / 45% / 50%,而且她的进犯会使方针所受治疗作用与生命恢复作用减半。

冷却时刻:16 秒

施法耗费:50 点魔法值

刀光剑影 [ E ]

厄运女郎将数以百计的子弹射向天空,并在0.5秒后,这些子弹将如雨点一般落在方针区域,在2秒的继续时刻里,对其间的敌人形成 90 / 145 / 200 / 255 / 310 + (神通强度*0.8)点魔法损伤,以及 20/28/36/44/52%的减速作用,减速作用继续1秒。

冷却时刻:15 秒

施法耗费:80 点魔法值

弹幕时刻[ R ]

厄运女郎朝他前方的一个锥形规模引导一次子弹弹幕,继续2秒。每发子弹会形成 65 / 95 / 125 点的基础损伤,以及附加损伤(附加损伤会在0.25*神通强度与0.445*物理进犯加成之间取较大值),每个方针最多会中8颗子弹。

冷却时刻:120 / 110 /100 秒

施法耗费:150 点魔法值

大步流星[ 被动 ]

厄运女郎7秒内不受进犯将会获得25(+4/秒)移动提升,最多获得70额定加速。

穿越火线运动宝贝兰怎么获得?

dota1神谕者出装

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