国服第一ad寡妇天赋符文,出装-关于英雄联盟寡妇制造者的出装,求分解!
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lol寡妇怎么玩?

寡妇的厉害之处主要取决于刷野能力,如果在野区也对面打野打,寡妇能打的过的人不多。
建议红开去抢别人buff,当然,这要对自己的能力十分有自信,否则很容易偷鸡不成蚀把米,如果你抢成功别人的buff,那么后面的gank时机就能够领先别人一头。
也或者,对面蓝开,直接抢别人红,然后去抓上路。
注意好自己隐身的那个圈,去下路躲进草丛,别人很难发现你。
至于出装,半法转肉,千万别打输出,寡妇切后排能力和其他英雄相比差很多,所以,必须要在团战中吸收足够的伤害。
至于技能,大招可以减速,并且加强自己的抵御能力,他的大招是一个可以开团的技能。在团战的时候,就记住跟着敌人屁股后面按Q既可。
英雄联盟AD寡妇天赋怎么点
AD寡妇天赋方面:
这里点出洞悉弱点,配合gank打出更多伤害,点出蛮横之力,是寡妇前期能更快的清野,最后点出3点毁灭攻势,对于寡妇这种ADAP双加成的英雄来说有不俗的提升;防御天赋点出主宰增加血量,点出不屈减少敌方英雄对自己的伤害,因为寡妇前期还是很脆的。
主要是以ADAP伤害混合来的,也可以出纯AD装备,但一定要有吸血装,e技能的加攻速保证了AD的吸血续航能力,也可以出大吸血枪,还有主动减速也很赞。
关于英雄联盟寡妇制造者的出装,求分解!
寡妇这英雄是改强了,但是对于不会的人来说依然蛋疼,
首先寡妇ad和ap流都可以打。
第一ad,作为目前寡妇的主流打法,这个打法主要靠的就是站得住留得住加上高攻速输出,核心在于站的住和留的住。所以这类寡妇出装优先要考虑你和对面你要收割的人谁先死,就目前来看,第一件大件出冰锤,顺风能满足很高的前期要求,如果打钱慢或者不太顺风可以考虑小冰锤加腰带,然后出三项再把腰带升级到狂徒或者日炎,对于这种无限丢技能的英雄来说,耀光三项都是能使他打出成吨的伤害的利器,在有冰锤的顺风或者单腰带小冰锤的平局逆风之后耀光是必须要出的。
在之后进入后期,那么你的三项和撑血装出后,可以根据对面配置来选择你的下一件装备,如果你的输出不够,建议绿爪,钱不够可以换智慧魔刃,当然腐蚀小刀也可以但是不建议用它取代智慧末刃在同等价值下智慧末刃对于寡妇性价比更高。遵照这个出装方法,优先选择生存,站的稳才能有输出,寡妇虽然定位于刺客,但是个人觉得他半肉或许对于对面adc和ap来说威胁更大。至于后期理想装备鞋子(个人建议出增加生存力的鞋子),三项,狂徒,绿爪,春哥甲,至于最后一件,我觉得净化头巾可以考虑,如此出装,对面很伤,,尤其是adc,当然如果你非常嘲讽可以考虑出荆棘或者魔叉,这就是ad的出装
第二ap来说,这种打法没崛起,就是因为拖得太久了,中期团队不好过度,但是这种打法比ad对于对面更加具有威胁,核心在于冰杖减速,时光的生存力,以及帽子巫妖附加的强力5秒内爆发,强力的大,和对于有一定法术穿透的技能伤害,血量不少于ad,但是没ad抗揍,在装备成型后对脆皮伤害却更高,在于500左右的法伤提供的巫妖伤害和只受ap加成的大足以让对面脆皮蛋疼,装备首先出法穿鞋子再冰杖,然后时光,之后果断巫妖之祸,这个时候这装备勉强成型,能造成较大威胁,但是相对的出装比ad要慢太多推荐不要用这种对团队兼容进行考验的出装方式,,,
纯手打,望
国服第一ad寡妇天赋符文,出装
小漠的视频我没看过 不过对于寡妇我还是有一定了解的
寡妇中单无力 没控 没位移 对来来个硬控 打野突上来,你没闪现必死无疑
寡妇的被动决定了 GANK的优势 (对面插眼了又怎样,非真眼一样看不到我)
所以打野才是主流
寡妇的技能Q和E都是双修加成 (Q 的物理和法强加成分别为0.4和0.5 ,E的加成全为0.5)而大百分百伤害的只享受法强加成
主流寡妇是AP的 这个伤害高一点(技能丢完开W跟着Q就好爆发强)
纯AD的寡妇就是牺牲了大的前提(不享受法强加成)由于E的攻速加成可以玩AD (而这个必须不停A人极度不稳定 ,有可能你A几下对面队友就来了,而且Q总比A距离远多了吧,(那么你不还是靠Q?,AD加成还没AP高呢,那为什么不AP呢,AD还没AP好堆呢,有人说蛋刀,行啊 ,我下面这个玩法出蛋刀也是可以的)没爆发杀不死人,高端据局中能秒人都是奇了怪了,所以强烈不推荐
而其次比较火的是双修的寡妇
下面说下双修寡妇的玩法
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说下符文 红色9个攻击 黄色护甲(打野不带护甲是找死)
蓝色固定魔抗(这游戏拼的就是前期,后期你也不在乎那几点魔抗了,对么)
大精华法强三个,天赋的话21.9.0 9点我就不说了(打野无非就是减伤加血)
关于这个符文还有一建议 个人习惯 红色喜欢带一点暴击,这样你就有了1%的暴击,如果是为零的话是不会有暴击这个属性的,运气够好前期对拼是出一次暴击 可能你就赢了
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21点点出加攻击法强那几点看着点点下来 死亡游戏必点双修穿透必点
然后是装备 打野么第一个 精魄 看对面出装出 一般是出法强那个(现在的打野经济好了很多就是因为这个装备加钱很快 越早出越好)
第二个科技枪(也可以选择鬼脸)
然后要出肉了 狂徒必须的
我玩寡妇常常是出个鬼脸就开始肉了
(输出手法,上单冲上去一瞬间 对面绝对集火 然后你直接开W冲上去对着人多的位置丢个大 然后抓住那个血少的直接秒之,所以这么看来 如果不出肉,你冲上去一瞬间就思密达了
寡妇定位是2T 上单上了你第二个必须吸收伤害不出肉必死(有大的盾都保不了你 ,前期还好后期必输)你可以第二大大件不出肉 可是第三个就必须了
一般发育好你第三件大件 对面也两件半了吧 毕竟是打野没有固定的经济来源(血太少容易死,没生存拿来输出)所以不推荐
之后伤害的话鬼脸 冰杖 肉振奋 蓝盾(这游戏是没有固定的装备,看对面阵容出)寡妇被动是神技
把握好隐身的范围用来绕视野(慢慢走到敌人身边 他快看到你的范围再开W上去杀人) 看清楚哪有真眼仔细绕开
基本上捉人就无解了
本人玩这游戏也有几年了 内测时期就开始玩了
寡妇也是我曾经的最爱 你们无法想象她E能晕人时的变态
寡妇的所有玩法我都玩过 最后发现不出肉真的不行的 秒一个人就死掉了有何意义?
这游戏的精髓就是针对性的出装备
本来我是随便打了一下 看到竟然还有反对我的,现在把这篇攻略补充完整
那么请反对我的直接指教一下,我有哪点说的不对?
请指出
纯手打,望
寡妇的出装顺序及打法
我个人觉得我很擅长玩寡妇,虽然削弱以后很多人见我玩寡妇很惊讶,都说是来坑人的,但是很多时候最后看了战绩都闭嘴了。我寡妇走的是AD(物理)路线。寡妇前期主要靠队友配合带,不然起不来。
首先天赋加物理攻击的,带上衰竭和闪现召唤师技能(衰竭用来偷袭敌人时先给他来一下,免得被反杀了)。符文就全加物理攻击。
装备(我走攻速+暴击路线):一上来买个鞋子+药水,去补兵打钱,接下来依次买急行之靴,幻影之舞,黑色切割者,幻影之舞,无尽之刃,饮血剑。如果装备全出好了还没有结束,可以把靴子扔掉,再买个幻影之舞。
装备出齐了以后,暴击基本100%,攻击2.0,再配合天赋-衰竭,大技能,除了肉,基本上逮到一个就秒一个,很过瘾!基本上只要装备出全,基本上就秒杀全图了,有眼也不怕。
另外前期也可以出一个梅贾的窃魂卷,累积到20层,Q技能连续伤害、补英雄也很不错。
很同意5楼的观点:“抱团的时候要把握切入的时机,最好是看准一个脆皮英雄,等他放完一轮技能的时候上去轰他,杀了之后马上撤离,等潜行CD再次切入。
有人会说寡妇卖队友,不守塔,你不用理会,寡妇这英雄本来就是这样,打不过绝对不现身。 ”